后。16
,96秒的时间,这对职业者来说已经算是很长的时间了。但是1环的纠缠术,哪怕是有着超
能力的加持,也不至于一下
笼罩近百米的范围,并且看着那些被疯涨海草缠绕住的寇涛鱼人勇士,沃
牧师能够觉察到这个法术的豁免难度相当
。面对如此多的敌人,萧伯纳抬手就是一个超
专长加持的纠缠术,伴随着无数的海草疯涨,瞬间就将那上百个的寇涛鱼人困在了原地。也不是萧伯纳信不过肖恩船长,而是他不得不提防有人偷偷私藏,一
零零碎碎的边角料他可能不在乎,但是大
价值上绝对不能
错。“把船舱里面的东西清
一下。”“还
好用的。”萧伯纳的表情有一丝惊喜。德鲁伊掌握的法术没有法师那么多,除非是有特定的领域加持,可以访问那个领域的法术,否则的话德鲁伊的法术大多偏向于加持和治疗。这样在人类形态下,萧伯纳就必须寻找适合自己使用的法术,与其什么杂七杂八的法术都练习一下,倒不如就专
其中的某一
分法术。当然,前提是你掌握了‘盲战’的专长,并且拥有大量的近战专长,因为
炎
线近距离是不分敌我的。但是战斗的过程却比预料中的容易,可能是因为他过去专门练习过
炎
线的战斗技巧吧。“这是1环的纠缠术?”作为一个真正懂行的施法者,沃
牧师的震惊比前面更夸张。秃鹫号上的
手陆陆续续开始下来搬运,在这个过程中,附近的寇涛鱼人
落听到动静又涌了过来。它们显然是不甘心自己守护了数百年的宝藏最后居然便宜了外人,浩浩
地聚集了上百个寇涛鱼人战士涌了过来。植
概念——荆棘之网【法术
效】。关键是它还能大范围的致盲。
“下面的东西大
分保存完好,不过打捞起来可能费一
时间。”在用一个超大范围的纠缠术困住了那些一窝蜂冲过来的寇涛鱼人后,萧伯纳抬手就是一个荆棘之网,只见那些疯狂生长的海草表面长
来了锋锐的荆棘,在它们挣扎时刺
了敌人的血
之中,同时随着活化海草的挥舞,任何试图逃脱的敌人都受到了持续
的荆棘伤害。“这不低于五环法术的威力了。”沃
牧师喃喃
。
炎
线是七环的
阶法术,对付的又是不死生
,威力很大才是正常的。艺术品他们也不太懂,最喜
的就是金银珠宝,渡鸦号上满载着昂贵的金
银
与珠宝,有些还是有历史价值的古董,这些都得通过沃
牧师的渠
才能变现,否则的话这些金银珠宝的价值将大打折扣。萧伯纳的战斗方式偏向于爆发型,就是因为有些法术没有那么长的持续时间。
这还是萧伯纳第一次用人类形态对付比较难缠的怪
。萧伯纳人类形态近战
搏能够跟同等级的剑圣
手三个回合以上,已经算是很能打的施法者了。纳自
的闪避并不会受到太大的影响,他甚至可以贴近距离用近战的方式激发
炎
线。第34章
这两个都是那
一旦施展成功就很难闪避的
线法术。毕竟他很少再有可以短时间内获取如此庞大财富的渠
了。这是植
领域的额外加持,只有访问植
掌握后,才能让植
相关的法术产生叠加效果,普通的德鲁伊是很难办到的。法师倒是有一些复合法术的技巧,但是却需要掌握额外的超
专长。植
领域的加持就免去了这个学习过程,直接就作用于任何跟植
概念相关的法术,对德鲁伊来说植
概念相关的法术那就太多了。可是
炎
线就有
不一样了。德鲁伊的近战能力并不弱,
于职业者的第二梯队,哪怕是在人类形态下,也能够跟其他人正面
手。从威力上来说,除非萧伯纳手持传奇武
,否则的话其他任何常规武
的伤害都无法跟六
炎
线媲
。在那凄厉无比的惨叫声中,
海缚灵的灵
在萧伯纳激发第四
炎
线时消散,他随手散去了手中的法术,淡定地整理了一下自己的衣袖,转
望着表情震惊的其他人
:“去打扫战场吧。”施法者的法术有些时候并非是等级越
越好用,就比如说8环法术‘
炎爆’,实战中的效果是远远不如
炎
线的,它就是有个范围覆盖的火力优势,但是没有额外超
专长就不分敌我。当然,所有
炎类的法术都是针对不死生
时可以打
来双倍的伤害,对付正常生
时一
打完也就是只能将一个
壮的
阶战士打
濒死状态,或者是让一个传奇
者
中等伤势的状态。它是一个激发类的法术,在完成施法后你可以不激活它,它的持续时间是每个职业等级1
时间,也就是6秒钟,冒险者
中的
手一个回合是10
,也就是60秒的时间。施法者掌握的一些法术,如果施法时间长达一个回合,那么战斗中就很少使用了,因为60秒的施法时间都足够其他人将你砍死十多次了。——纠缠术【法术极效】。
渡鸦号。
“喊人下来帮忙。”萧伯纳朝着不远
的克里恩·杜递了一个
神。死亡一指没啥好说的,法师和术士的7环法术,德鲁伊要掌握却是8环法术,需要消耗更多的法力,一
分访问死亡领域的牧师也会这个法术。死亡一指一旦施展就很难躲避,基本上得靠
韧豁免
抗,要不然就得提前施展防死结界,或者自
备永久
的‘免疫即死效果’。肖恩船长一行人很快从破损的船舱下面游了上来,他此刻的表情相当兴奋,在来到萧伯纳面前后恭敬
:“萧伯纳阁下。”
照萧伯纳当前的职业等级计算,他的
炎
线在施展后可以持续16
的时间,也就是96秒的时间,一分半钟,在这个持续时间内,他随时可以激活
炎
线,如果激发五
炎
线,或者持续时间结束后,这个法术就算是彻底失效了。冒险者之间大
分的战斗都是在几个回合内结束,那些能够打上半天的战斗概率极小,除非是双方的实力相差不大,并且都拿对方没有什么办法。这
闪瞎敌人狗
的
作,必须是在自
备‘盲战’专长时才比较好用。这个法术用到的时候更多是针对不死生
。法师其实是很少用到
炎
线的,对于他们来说一次
的火力覆盖才
备优势,这
持续
的法术会影响他下一个法术的施展,可是对德鲁伊来说,
炎
线就没有那么麻烦了,提前给自己加持完buff,上去就是六
炎
线,也不用害怕敌人近
,打完了这
六脉神剑-伪再考虑其他的事情。萧伯纳本
就
备主宰植
的能力,他的纠缠术在【植
】领域加持下豁免难度更
,并且所有的海草都暂时
备了活化生
的特
,它们在疯狂生长的同时还在不断地挥舞,哪怕是侥幸躲开了缠绕的寇涛鱼人,也必须在穿过或者逃脱这片区域时,面临其他纠缠过来的
韧海草。所以在这
情况下,萧伯纳专门练习了两个
阶法术,分别是‘死亡一指’和‘
炎
线’。啊!
萧伯纳不用任何法术,在手持长
、长枪和
镰的情况下,可以跟剑圣和武
大师打上几个回合,其近战能力还是毋庸置疑的。战斗中用死亡一指的频率并不
,因为对
大的敌人很难生效,对弱小的敌人有
浪费,用的时候也有
博运气的成分。萧伯纳能够将一个1环的纠缠术
化到这
程度,必定是拥有着某些特别的领域加持。海盗们还能抢些什么。