第62章【黄巾之luan剧情更新平衡内容】
化悲愤为食yu,林寒起shen离开,出门吃了顿大餐。
晚间归来,方才登陆论坛。
论坛中热闹非凡。
都在讨论和期待此次黄巾起义剧情的推进。
《王朝》正式进入版本更新维护阶段后,官网中就出现此次版本更新的调整和内容。
“一、黄巾起义剧情开启期间,玩家可接受黄巾剧情任务【黄巾之luan】,所有玩家可选择阵营:【东汉阵营】、【黄巾阵营】。每个玩家仅能选择一次,选择之后,不可改变,请慎重选择,不接受任务为不参与剧情活动”
“二、接受黄巾剧情任务【黄巾之luan】的所有玩家,可获得一次死亡免除惩罚机会,死亡惩罚免除机会有效期截止于【黄巾之luan】结束,在活动期间死亡,则无法再参与到【黄巾之luan】中。”
“三、由于玩家数量ju大,人数远远超越历史各路大军极值,黄巾剧情期间会启动相关平衡机制。”
“四、玩家平衡机制:所有参与【黄巾之luan】剧情的普通玩家,在黄巾起义剧情期间,神通失效,一般领主玩家战斗力提高50%,每杀死50名敌军,战斗力提高1%活动结束结算,杀敌提高的战斗力,将有bu分转化成武力值,神通失效。”
“五、历史武将平衡机制:黄巾剧情期间,所有历史武将面板属xing关闭,双方阵营领兵统领主将,各方渠帅将军,战斗力提升十倍,神通可用。”
“六、黄巾剧情期间,开放bu分修炼世界设定,历史武将功法威力不受抑制。”
“七、参与黄巾起义剧情,玩家杀敌战功可在【战功商城】兑换各zhong奖励,累积战功前十名者,有对应的特殊奖励;战功将在【黄巾之luan】剧情结束后结算,【战功商城】将在剧情结束后开启。”
“八、即刻起关闭《王朝》官方官网的公会认证注册登记。”
“九、由于玩家知晓后世历史主线发生事件,掌握即时通讯能力,黄巾之luan期间,报名参与活动的普通玩家无法与系统人物发生信息jiaoliu,bu分特殊领主玩家不受此限制。
不参与【黄巾之luan】的玩家,剧情期间,在游戏内无法攻击参与剧情的玩家及相关系统人物,无法与参与【黄巾之luan】玩家及相关系统人物发生信息jiaoliu。”
“……”
“十五、特殊领主玩家的shen份定义为:《王朝》官网注册公会会chang,东汉阵营特殊shen份主将及官员玩家,黄巾阵营特殊shen份首领玩家。”
“十六、《王朝》官网注册公会会chang、东汉阵营特殊shen份主将及官员玩家、黄巾阵营特殊shen份首领玩家列入‘历史武将平衡机制’内,享受平衡机制加成,战斗力提升十倍。”
“十七、待【黄巾之luan】剧情开启后,系统会gen据双方阵营的报名人数比例,开启平衡机制,调节各自阵营的战斗力祝福加成。”
“十八、为了推动后续历史主线bu分版本剧情的发展,【黄巾阵营】有注定失败的历史事实,此次剧情不设定胜败惩罚机制,只设定战功机制。”
“十九、由于bu分玩家已参与到历史主线剧情中,并在一定程度上改变和影响历史主线剧情走向,此次黄巾剧情,不再受历史真实设定的影响。玩家有改变bu分支线历史的能力,除却【黄巾之luan】必败的历史主线事实外,其他历史支线都可被改变推翻,bu分武将名人将有可能提前出世。”
“……”
“二十一、只有参与【黄巾之luan】的玩家,才有机会招募黄巾剧情中出现的历史人物。”
“二十二、参与【黄巾之luan】的玩家,暂停使用背包系统。”
“二十三、参与【黄巾之luan】的玩家,从进入系统军队那一刻起,开启饥饿系统,一顿不吃饭战斗力下降20%,一天不吃饭战斗力下降40%,三天不吃饭战斗力下降90%,五天不吃饭则判定死亡。”
“二十四、开启【黄巾之luan】报名系统,参与黄巾之luan的玩家,可在官网报名页面报名,并选择自己的阵营。”
林寒看到这次大更新的内容,在慢慢吃透它。
这次更新的内容,林林总总多达二十四条,其中不少都是关于平衡设定的调整。
《王朝》华夏区的玩家多达七亿,其中在游戏中活跃的有两三亿,如此庞大的玩家基数,比东汉末年的总人口多十倍,都是可以作战的生力军。
若不开启平衡机制,一旦战斗发生,对注定失败的黄巾阵营而言,简直是灾难。
而且防御ti系gen本无法支撑如此恐怖的人口。
这样平衡调整,基本将99.999%的玩家,打入到和普通士兵一个等级的战斗力上,就是纯粹让他们当参与游戏的生力军。
即便如此,表现出色的,同样能捞到打量战功,因为实力可以不断增chang的。
林寒属于特殊领主范畴,gen据平衡机制,他的实力将暴涨十倍。
战斗力暴涨十倍,不是一加一等于二那么简单,这是几何倍数的增chang,对普通玩家,几乎是万人敌的姿态。
系统也在限制一些大公会利用现代通讯信息和传播xing,去影响战斗的走向,将《王朝》的黄巾剧情,还原回以系统历史人物为主的状态中。
林寒在仔细分析其中的信息。
公告确定黄巾起义必败,而他作为神上使,主要任务是在【黄巾之luan】中,获得更多的战果。
【黄巾之luan】必败,但支线剧情可以被改变。
就像唐周不能告密和ma元义不用被车裂一样,这些主线之外的小支线,可以随时改变,看他如何安排,从中受益。
熟悉各个更新的内容后,林寒点入报名页面内。
确定他的shen份后,系统tiao出提示声。
“尊敬的玩家,由于您特殊的shen份,系统已为你自动接受【黄巾之luan】剧情任务。”
“尊敬的玩家,由于您第一角色‘萧寒歌’都亭侯的特殊shen份,您第一角色‘萧寒歌’自动进入‘东汉阵营’。”
“尊敬的玩家,由于您第二角色‘林寒’神上使的特殊shen份,您第二角色‘林寒’自动进入‘黄巾阵营’。”
他属于特殊领主玩家之列,系统自动为他报名了。
双重shen份,活生生的碟中谍。
确定完毕,林寒进入官网的奖励界面。
这次战功前十的奖励名单,都在官网中罗列出来。
林寒的关注点在战功第一名的奖励上。
更新内容中,说明了战功的累积机制,军队立下的所有战功中,系统会gen据战功的20%,将战功点赋于统帅。
不是战功抽成,而是战功加成!
林寒为黄巾军的神上使,这意味着在玩家里,只要他不是开局就死亡,他几乎内定了战功第一名,只是战功数量多少罢了。
战功第一名,除了战功值的兑换商城可以兑换,还有属于第一名特有的奖励。
战功累积第一名奖励:神qi【九州鼎】、特殊唯一建筑卡【稷下学gong】、特殊兵zhong召唤卡一张、超级历史名人一位。
林寒看着狂喜。
没说juti的奖励内容,但四zhong奖励都足够xi引人。
特殊唯一建筑,林寒有一个铜雀台,第二个在望,还有一支特殊兵zhong,一位超级历史名人,一件神qi。
不出意外,这几乎是他的nang中之物。
第二名的奖励则下一个档次,仙灵qi、特殊稀有建筑卡、特殊兵zhong召唤卡一张和超一liu历史名人一位。
第三名再下一个档次。
其他人只是在争夺第二、第三名而已。
林寒差点笑出声来。
确定更新内容后,林寒心情大好,被系统强行修正历史的不爽,烟消云散。
反正第一名的奖励,他当是系统对自己的补偿。
化悲愤为食yu,林寒起shen离开,出门吃了顿大餐。
晚间归来,方才登陆论坛。
论坛中热闹非凡。
都在讨论和期待此次黄巾起义剧情的推进。
《王朝》正式进入版本更新维护阶段后,官网中就出现此次版本更新的调整和内容。
“一、黄巾起义剧情开启期间,玩家可接受黄巾剧情任务【黄巾之luan】,所有玩家可选择阵营:【东汉阵营】、【黄巾阵营】。每个玩家仅能选择一次,选择之后,不可改变,请慎重选择,不接受任务为不参与剧情活动”
“二、接受黄巾剧情任务【黄巾之luan】的所有玩家,可获得一次死亡免除惩罚机会,死亡惩罚免除机会有效期截止于【黄巾之luan】结束,在活动期间死亡,则无法再参与到【黄巾之luan】中。”
“三、由于玩家数量ju大,人数远远超越历史各路大军极值,黄巾剧情期间会启动相关平衡机制。”
“四、玩家平衡机制:所有参与【黄巾之luan】剧情的普通玩家,在黄巾起义剧情期间,神通失效,一般领主玩家战斗力提高50%,每杀死50名敌军,战斗力提高1%活动结束结算,杀敌提高的战斗力,将有bu分转化成武力值,神通失效。”
“五、历史武将平衡机制:黄巾剧情期间,所有历史武将面板属xing关闭,双方阵营领兵统领主将,各方渠帅将军,战斗力提升十倍,神通可用。”
“六、黄巾剧情期间,开放bu分修炼世界设定,历史武将功法威力不受抑制。”
“七、参与黄巾起义剧情,玩家杀敌战功可在【战功商城】兑换各zhong奖励,累积战功前十名者,有对应的特殊奖励;战功将在【黄巾之luan】剧情结束后结算,【战功商城】将在剧情结束后开启。”
“八、即刻起关闭《王朝》官方官网的公会认证注册登记。”
“九、由于玩家知晓后世历史主线发生事件,掌握即时通讯能力,黄巾之luan期间,报名参与活动的普通玩家无法与系统人物发生信息jiaoliu,bu分特殊领主玩家不受此限制。
不参与【黄巾之luan】的玩家,剧情期间,在游戏内无法攻击参与剧情的玩家及相关系统人物,无法与参与【黄巾之luan】玩家及相关系统人物发生信息jiaoliu。”
“……”
“十五、特殊领主玩家的shen份定义为:《王朝》官网注册公会会chang,东汉阵营特殊shen份主将及官员玩家,黄巾阵营特殊shen份首领玩家。”
“十六、《王朝》官网注册公会会chang、东汉阵营特殊shen份主将及官员玩家、黄巾阵营特殊shen份首领玩家列入‘历史武将平衡机制’内,享受平衡机制加成,战斗力提升十倍。”
“十七、待【黄巾之luan】剧情开启后,系统会gen据双方阵营的报名人数比例,开启平衡机制,调节各自阵营的战斗力祝福加成。”
“十八、为了推动后续历史主线bu分版本剧情的发展,【黄巾阵营】有注定失败的历史事实,此次剧情不设定胜败惩罚机制,只设定战功机制。”
“十九、由于bu分玩家已参与到历史主线剧情中,并在一定程度上改变和影响历史主线剧情走向,此次黄巾剧情,不再受历史真实设定的影响。玩家有改变bu分支线历史的能力,除却【黄巾之luan】必败的历史主线事实外,其他历史支线都可被改变推翻,bu分武将名人将有可能提前出世。”
“……”
“二十一、只有参与【黄巾之luan】的玩家,才有机会招募黄巾剧情中出现的历史人物。”
“二十二、参与【黄巾之luan】的玩家,暂停使用背包系统。”
“二十三、参与【黄巾之luan】的玩家,从进入系统军队那一刻起,开启饥饿系统,一顿不吃饭战斗力下降20%,一天不吃饭战斗力下降40%,三天不吃饭战斗力下降90%,五天不吃饭则判定死亡。”
“二十四、开启【黄巾之luan】报名系统,参与黄巾之luan的玩家,可在官网报名页面报名,并选择自己的阵营。”
林寒看到这次大更新的内容,在慢慢吃透它。
这次更新的内容,林林总总多达二十四条,其中不少都是关于平衡设定的调整。
《王朝》华夏区的玩家多达七亿,其中在游戏中活跃的有两三亿,如此庞大的玩家基数,比东汉末年的总人口多十倍,都是可以作战的生力军。
若不开启平衡机制,一旦战斗发生,对注定失败的黄巾阵营而言,简直是灾难。
而且防御ti系gen本无法支撑如此恐怖的人口。
这样平衡调整,基本将99.999%的玩家,打入到和普通士兵一个等级的战斗力上,就是纯粹让他们当参与游戏的生力军。
即便如此,表现出色的,同样能捞到打量战功,因为实力可以不断增chang的。
林寒属于特殊领主范畴,gen据平衡机制,他的实力将暴涨十倍。
战斗力暴涨十倍,不是一加一等于二那么简单,这是几何倍数的增chang,对普通玩家,几乎是万人敌的姿态。
系统也在限制一些大公会利用现代通讯信息和传播xing,去影响战斗的走向,将《王朝》的黄巾剧情,还原回以系统历史人物为主的状态中。
林寒在仔细分析其中的信息。
公告确定黄巾起义必败,而他作为神上使,主要任务是在【黄巾之luan】中,获得更多的战果。
【黄巾之luan】必败,但支线剧情可以被改变。
就像唐周不能告密和ma元义不用被车裂一样,这些主线之外的小支线,可以随时改变,看他如何安排,从中受益。
熟悉各个更新的内容后,林寒点入报名页面内。
确定他的shen份后,系统tiao出提示声。
“尊敬的玩家,由于您特殊的shen份,系统已为你自动接受【黄巾之luan】剧情任务。”
“尊敬的玩家,由于您第一角色‘萧寒歌’都亭侯的特殊shen份,您第一角色‘萧寒歌’自动进入‘东汉阵营’。”
“尊敬的玩家,由于您第二角色‘林寒’神上使的特殊shen份,您第二角色‘林寒’自动进入‘黄巾阵营’。”
他属于特殊领主玩家之列,系统自动为他报名了。
双重shen份,活生生的碟中谍。
确定完毕,林寒进入官网的奖励界面。
这次战功前十的奖励名单,都在官网中罗列出来。
林寒的关注点在战功第一名的奖励上。
更新内容中,说明了战功的累积机制,军队立下的所有战功中,系统会gen据战功的20%,将战功点赋于统帅。
不是战功抽成,而是战功加成!
林寒为黄巾军的神上使,这意味着在玩家里,只要他不是开局就死亡,他几乎内定了战功第一名,只是战功数量多少罢了。
战功第一名,除了战功值的兑换商城可以兑换,还有属于第一名特有的奖励。
战功累积第一名奖励:神qi【九州鼎】、特殊唯一建筑卡【稷下学gong】、特殊兵zhong召唤卡一张、超级历史名人一位。
林寒看着狂喜。
没说juti的奖励内容,但四zhong奖励都足够xi引人。
特殊唯一建筑,林寒有一个铜雀台,第二个在望,还有一支特殊兵zhong,一位超级历史名人,一件神qi。
不出意外,这几乎是他的nang中之物。
第二名的奖励则下一个档次,仙灵qi、特殊稀有建筑卡、特殊兵zhong召唤卡一张和超一liu历史名人一位。
第三名再下一个档次。
其他人只是在争夺第二、第三名而已。
林寒差点笑出声来。
确定更新内容后,林寒心情大好,被系统强行修正历史的不爽,烟消云散。
反正第一名的奖励,他当是系统对自己的补偿。